Anchor
Ett persistent Web3-spel om identitet, avtal och rykte. Världen fortsätter när du är offline.

Uppdraget
Kan förtroende mellan främlingar byggas utan en central part? Anchor testar idén som spel: varje spelare har en permanent identitet på kedjan, avtal mellan spelare kräver insats i ETH och loggas för alltid, och den som håller sina avtal bygger ett rykte som öppnar nya möjligheter.
Så byggdes det
Två kontrakt i Solidity, Identity och Agreements, testade med Foundry. En NestJS-backend simulerar världen och genererar uppdrag kontinuerligt, med Prisma som lagring. Klienten är en Next.js-app med wagmi för plånbok och signering. Allt startas lokalt med ett skript mot Anvil.
Det som byggdes
- Identitets- och avtalskontrakt
- Ryktesmotor och världssimulering
- API för avtal, uppdrag och rykte
- Klient med plånbokskoppling
- Docker Compose för hela stacken
Läget nu
Koncept med fungerande prototyp, öppen källkod på GitHub.
Dags att bygga något värt att besöka.
Berätta om projektet så får du raka besked om omfattning, tidsplan och pris.
Eller mejla direkt till hello@goatrikworks.com

